リロードが止められない!

Elona omake .ver での小技・裏技などがメインのブログです。 レシマス(メインストーリー)、三神クリア後の人が主な対象。 wikiなどの裏技・生き武器・リロ・解析ネタも使用するため、ネタバレや本来のゲームバランスを重視する方は閲覧をお勧めしません。 閲覧・使用ともに『自己責任』を理解できる方のみどうぞ。

タグ:エンチャントリスト


以前配布したエンチャリストなどが入ったファイルを更新しました。

・エンチャ検索シートには、「該当ページの先頭銘」などが出るようにしました。
2ページ手前から表示されるので(自分的に)便利。
・ページめくり計算用の欄を設けました。
これで電卓不要になりました。れんだーとかより早いのがメリット。

・マテリアル関連シートを少し綺麗に。
・貯金箱シート追加 貯金箱にいくら入ってるのかな?というのを重さから計算。

シートにも書いておきましたが、食事経験値のクイック肉以外は、
成長期ありの場合の計算式が把握できていないので、使用しないでください。
全部同じかと思ってたらずれるんですよね~w
成長期なしで普通に食べる分には大丈夫なはずです。

ファイル1

こんな感じにリニューアル。

入力箇所は最小限にしているつもり。

黄色とかオレンジのところに入力するだけ。

DLはこちらから
http://fast-uploader.com/file/6942212199237/
※UP期間が経過したため現在はDLできません。
パスは半角で
f2

※4-7のエンチャ関連を使用する場合、オープンオフィスで開いてください。
キングソフトのだと、行数が65535あたりまでなので、約10万行あるリストが途中までしか認識できません。

※OOは無料配布されてます。

万一ミスなどありましたらお知らせいただけると幸いです!
問題無ければ1ヶ月のアップロード期限そのままなので、お正月も大丈夫ですねw

先日記載したのとはまた違いますが、

1    食事経験値 
 食事の種類によって、どれぐらいの経験値が取得できるかを計算する。
2    分岐表  
 潜在と能力値(スキル値)により、取得経験があるかないかの分岐が分かる。
~維持なまもの装備を食べた時の、成長期ありバージョンも作ってみました。
3    経験値一覧  
 分岐表で使用する経験値を知るためのまとめ。ごめんね、まだ工事中だよ!
4    近接フィート   
5    遠隔フィート
1.22(omake)用の、エヘフィートありの近接・遠隔エンチャだよ!
付けたいエンチャの強度が簡単に並び替えられるよ!
6    エンチャ検索-近接   
7    エンチャ検索-遠隔   
4-7はセットです。4,5で付けたいエンチャの強度の強い銘を調べ、
6,7に生き武器の現在レベルと銘のNoを入力するだけで、実際に付ける銘候補が出てくるよ!

というのを作ってみました。
3がまだまとまってないのであれですが、経験値の基本が分かる人なら2はそこそこ使えるかなと。
あと生き武器用のエンチャ検索。
元の銘の番号とレベルだけ入力すれば、+15レベルまで自動で表示されるので
同じエンチャを付けるときに便利かな?

もうちょい便利にできそうですが、とりあえずしばらく時間もとれないので一旦UPします。

※4-7のエンチャ関連を使用する場合、オープンオフィスで開いてください。
キングソフトのだと、行数が65535あたりまでなので、約10万行あるリストが途中までしか認識できません。

OOで開けてください。
※OOは無料配布されてます。

Elona-エンチャリスト&経験値-1.04.ods
http://fast-uploader.com/file/6941190152318/
※アドレス貼り直しました11/28
上げた後にチェックしてるはずが、何度も申し訳ないですorz
自らDLして中身も再チェックしたので今度こそ…


パスは半角で
f2
※UP期間は最長30日です。年末には再度UPしますが、必要な方はお早めに。

※エンチャ検索のシートの、「近接用1」などの下に自動的に表示される
エンチャ内容がなぜかずれています。
銘と強度などはずれていないので実際には問題ないですが、
近いうちに再度修正してUPしなおします!
11/28追記

食事の経験値も、引き継ぎキャラでどの計算式が使用されているか確認したので、
たぶん大丈夫かと思います。
唯一、種族によるボーナスが影響するかは調べてないので、その点は不明です。
2の分岐表は、あらかじめ入っているように1の食事経験と、食事のランクの倍率を
入れれば分岐が分かります。0.001と0.002じゃ、回数半分ですもんねw
ちなみに能力の潜在はWizardモードで確認を。
※食事経験値の成長期ありは、速度以外は計算式が違うかも知れません。
筋力でチェックした際、成長期ありだと計算値と実際に得られた経験にズレがありました。
成長期ありは参考程度にしておいてください。
12/08追記

今後やるかな?
・潜在POT飲んだ時に回復する平均値
・維持装備で成長期はどこの計算に入るのかとか。
・あとは装備登録して、全身でどのエンチャが不足してるかとか。
でも、種族によって装備部位違うんだよね\(^^)/
特にカオスシェイプ……。
が、しかし。
カオスやるぐらいの人だったら、強度とかウィザードモードで普通に確認してそうww
・自店交換目安-アイテム編・武器編
アイテムはそれなりにメリットあるかな~という感じですが、武器は微妙?
やるなら生き武器かつグレネが交換範囲に入る目安にならないといらないだろうし。
ハウスドームで「願ってコピペ&t 」をマクロ登録したほうが早いかもw

ちなみに使い方は各シートにざっくり書いてるけど、分からなかったら……
今のところはコメントでください。
そのうちメアド載せるかもですが、いつまでも対応できるとは限らないので
ちょっと微妙かなと思って控えています。


検索キーワードが割と多いので、先に魔法威力特化だけ紹介。

ただ、こんな感じで作った記憶があるものの、メモがどこかへ紛失したので再度調べ直しています。
一応Blood値見てチェックしましたが、何かありましたらお知らせください。
12から13に上がる時だけ血吸い回避不可だったので他の銘にしています。

なお、生き武器育成の基本などでも書いていますが、魔法威力特化は血吸い回避して16LV以上に育てるのは不可能です(少なくともomakeでは)。
よって、育てる場合には耐えられる血吸い強度を見極めていくことが必要です。
※とはいえ、50LV以上とかにしない限り一、二回の軽傷治療魔法で大体治ると思います。

逆に言えば、魔法のパワーに物足りなさを感じなければ15LVまでで止めて置いて良いかと。


近接 魔法威力特化 !!omake .ver用です!!
1>2
50330,2961,100830,怪物を殺す砂漠,魔法の威力を高める [*****+],527,10
2>3
50319,2960,100819,浮浪者の久遠,罠の解体を容易にする [*],101,11
3>4
50310,2960,100810,道化を嫌う定め,睡眠を無効にする,66,5
4>5
50300,2959,100800,ジョイフルカウ,習得を2上げる,62,9
5>6
50290,2959,100790,ザ・ハイエロファント,地獄への耐性を授ける [*],10,12
6>7
50280,2958,100780,最低に中立,速度を維持する,217,15
7>8
50268,2957,100768,震撼する機械,盲目を無効にする,8,12
8>9
50260,2957,100760,死体の覇者,睡眠を無効にする,101,10
9>10
50250,2956,100750,防衛者の脳,混乱を無効にする,79,13
10>11
50239,2956,100739,エンプティマスター,旅の熟練をあげる [**],368,13
11>12
50228,2955,100728,蜘蛛の消失,筋力を維持する,86,13
12>13
80482,4735,130982,スカルフォートレス,魔法の威力を高める [*****+],473,14 

↑初期の銘です。実際に付ける場合は↓になります。

80372,4728,130872,敗北した追憶,遺伝子学の知識を深める [*],19,15
13>14
50210,2954,100710,恋の弓,習得を維持する,444,15
14>15
50199,2953,100699,必ず紳士,混乱を無効にする,220,15


以下16LV以上。血吸い付
50190,2953,100690,輝いていた純白,盾の技能を上げる [*],143,9
50180,2952,100680,悲劇の敗北,耐久を維持する,34,13
50170,2952,100670,傷跡の隠者,旅の熟練をあげる [*],90,4
50160,2951,100660,迫害の友,習得を維持する,39,7
50149,2950,100649,均衡の恋愛,毒を無効にする,73,7
50140,2950,100640,悪漢のうめき声,速度を3上げる,126,14

50129,2949,100629,教官の心,魔力を1上げる,9,14
50120,2949,100620,サファイア・ボイス,料理の腕を上げる [**],411,9
50110,2948,100610,砲兵の憎しみ,睡眠を無効にする,117,12
50100,2948,100600,這いずる夢,魔法への耐性を授ける [*],35,15
50090,2947,100590,子供っぽい暗闇,栽培の腕をあげる [*],16,7
50080,2946,100580,金獅子の白銀,軽装備の技術を上昇させる

[**],397,10
50070,2946,100570,フューチャーの鷲,習得を維持する,25,13
50060,2945,100560,定められた中毒者,裁縫の腕をあげる [*],31,5
50050,2945,100550,混沌を崇めしダイヤ,速度を維持する,81,8
50040,2944,100540,罪なきルビー,毒への耐性を授ける [*],27,11
50030,2943,100530,カーズスマイル,習得を維持する,54,15
50020,2943,100520,レジストファイター,意思を5上げる,204,6
50010,2942,100510,罪な夢幻,魅力を維持する,18,9
50000,2942,100500,スターダストヒーロー,異物の体内への侵入を防ぐ,33,13
49990,2941,100490,金髪の魔法,耐久を3上げる,107,4
49979,2940,100479,ヘイト時間,運勢を維持する,9,4
49970,2940,100470,少年っぽい融合,罠の解体を容易にする
49960,2939,100460,超越した母,速度を3上げる,114,14
49950,2939,100450,時を操るかわいさ,耐久を維持する,40,6
49940,2938,100440,ザ・デューク,軽装備の技術を上昇させる [*],128,9
49930,2938,100430,ブルー・オブ・ガン,習得を維持する,345,12
49920,2937,100420,シープロー,裁縫の腕をあげる [*],83,4
49910,2936,100410,異邦人の白昼,毒を無効にする,59,7
49900,2936,100400,豪傑の冥界,耐久を維持する,84,10


【どの武器がいい?】

育てる生き武器は、15レベルまでの育成(スキル特化など)なら石でもなんでもOK。
血吸い回避しつつ高レベルまで育てるなら、石・拳銃・散弾銃・短弓あたりはお勧めしません。
光子銃・機関銃・長弓・機械弓あたりが良いかと思います。

【必要な物は?】
omake ならエヘフィートと1.22用遠隔エンチャリスト(リストはwiki からどうぞ)

完全耐性まで目指すと名前の巻物が41枚必要です。願い14回分ですね。
が、ぼちぼち育てながら進めれば良いので、上記のお勧め遠隔生き武器があるなら、いつ育て始めても良いでしょう。
また、完全耐性まで育てるとなると、かなり素材槌が必要です。
とりあえず安くて使いやすいミカ・硝子の素材槌がお勧めです(主能力UP系をエンチャに入れるなら他の素材槌が必要)。
また、2回続けて同じ種類の素材槌を使用しても大丈夫です。
ミカ⇔硝子 などにする必要はありません。
Tips5,6も読むといいかも。

【生き武器の入手は?】
1:ロミ弓再生成(パーティーで神託読んで、いたら倒して四次元ポケットへ)
2:願い杖必要だけどハウスドームリロで光子銃
3:リトシス報酬でレールガンリロ(後々もったいなくなると思う。引き継ぎプレイ前提なら問題ない)で光子銃
4:幸運の日にBM巡り

お勧めは4、1あたり。単なる生き武器ならBMで割とあります。(☆の1/100程度らしい)
1は面倒でなければ、演奏受ける前をセーブ退避すれば早く集まるかも?

【エンチャは何が良い?】
1 冷気耐性
2 毒耐性
3 地獄耐性
4 魔法耐性
5 混沌耐性
6 神経耐性
7 電撃耐性
8 幻惑耐性
9 暗黒耐性
10 火炎耐性
11 音耐性
12
13
14

あとの3枠ですが、大体レベルを上げやすくするために属性追加1~2種とスキルや主能力を付ける方が多いようです。

実際作ってみてから考えたお勧めは
A:ダメ反射装備あり ←遠隔育てる時だけなので盾でも鎧の効果でもなんでもOK
地獄追加・雷追加・装備スキル・信仰スキルその他・魔力UP
B:ダメ反射装備なし
毒追加・雷追加・装備スキル・信仰スキルその他・魔力UP
あたりですね。でも結局好みですw

考え方は近接と同じで、先に付けたいエンチャを決め、それからエンチャリストのBlood 値に注意しつつ
あらかじめ育成銘を探しておくと間違いありません。


遠隔だと放置が若干難しいのと、育成がスウォームと比べたら軽く10倍かそれ以上時間がかかるので、100レベルぐらいまでが現実的なラインだと思います。
サンドバッグに吊るすバブル類の分裂モンスのレベル調整と、呪い肉体復活でHP調整すれば、吊るせるモンスのレベルまでは上がります。
ただ、たぶん40レベル超える辺りからだるくなりますw
上げようと思えばまだまだいくらでも上げられるけど……って感じですね。
放置は割と簡単なマクロ使用すればいけますが。



【完全耐性って?】
姿は銃だったり弓だったりしますが、実際には完全耐性を実現したイケメンな生き遠隔防具(武器)
盾バッシュによる朦朧さえも、音耐性を重ねがけすれば防げます。(ゴーレムェ……)
これがあれば、悩んでいた耐性パズルや耐火ブランケットも不要。

音以外が * 10個分で3回掛け、音が36個だったか38個だったか。
とりあえず8回掛けで媚薬の朦朧、キューブの朦朧は防いでます。

(wizard モードで見ると一応完全耐性になっていました)

しかし、例えば暗黒耐性を完全にしても、強度の盲目効果などは防げないそうです。
防ぐためには、盲目無効のエンチャの装備が必要だとか。


【実例】
例によって、あくまでも参考までに自分が作った時の銘を貼ります。 

先に書いてしまうと、元々「Endia~End Of Nefia~」 さんの生き武器育成を参考にさせていただきました!
で、その上でエンチャ変えたり、1.22では違う部分もあったので入れ替えたりしました。
ということで、途中手抜きに見える部分がありますが、手抜きです。

なお、下記は43レベルまで育てましたが、自分は信仰スキルを入れたい&光子銃で軽くしたいので作り直しますw
勿体無いのでペット入れて装備回しますw
(ただ、信仰特化も別に専用で作った方が良いって気もするので重ねがけするかは未定)

注!!1.22エヘフィートありのomake用です!!


属性追加11種+地獄ダメ+幻惑ダメ+暗記スキル

1>2 
34926,2055,85426,白銀の恋人,幻惑属性の追加ダメージを与える [*****+],512,15

2>3 10
89590,5271,140090,黄の深夜(選択不可),地獄属性の追加ダメージを与える [*****],469,9
89580,5270,140080,龍の結末,冷気属性の追加ダメージを与える [****],358,12

3>4 戒律の女王(冷気耐性*****+/1734ページ)

4>5 やさしさの盗賊(毒耐性*****+/1490ページ)

5>6 黒の魂(地獄耐性*****+/5794ページ)

6>7 真っ黒な世界(魔法耐性*****+/1990ページ)

7>8 アニマルフォートレス(混沌耐性*****+/3434ページ)

8>9 釣り人の来世(音耐性*****+/150ページ)

9>10 指揮者の真夜中(神経耐性*****+/438ページ)

10>11 エターナルサッドネス(電撃耐性*****+/1090ページ)

11>12 リープタンク(幻惑耐性*****+/525ページ)

12>13 光を捨てたあらがい(暗黒耐性*****+/734ページ)

13>14
96124,5655,146624,朝はいつも純白,魔法の知識の忘却を防ぐ [***],493,14
96003,5648,146503,致命的に争い,魔力を維持する,229,15

14>15 暁に染まる魔(火炎耐性*****+/628ページ)

15>16
71202,4189,121702,虐殺するボス,音への耐性を授ける [*****+],540,6
71062,4181,121562,ビリーバーソード,交渉を有利に進めさせる
16>17
95710,5631,146210,ディアブロアース(選択不可),混沌への耐性を授ける [*****+],510,6
95560,5622,146060,スペクタクルカタナ,神経への耐性を授ける [***],256,9

17>18
71202,4189,121702,虐殺するボス,音への耐性を授ける [*****+],540,6
71042,4179,121542,チャイルドストップ,アイテムの質の判断を容易にする [*],98,11

18>19
18607,1095,69107,腐った明日,電撃への耐性を授ける [*****+],526,9
18437,1085,68937,エビルエターニティ,異物の体内への侵入を防ぐ,10,5

19>20
33864,1993,84364,時を止める左腕(選択不可),魔法への耐性を授ける [*****+],513,15
33684,1982,84184,かわいすぎる右腕,混乱を無効にする,63,4

20>21
21888,1288,72388,母のカウ,幻惑への耐性を授ける [*****+],532,11
21698,1277,72198,フライ・オブ・サンド,盲目を無効にする,122,14

21>22
98522,5796,149022,災いの使者,地獄への耐性を授ける [*****+],500,9
98322,5784,148822,使者の昨日,魅力を維持する,116,4

22>23
7516,443,58016,愛されし連鎖,神経への耐性を授ける [*****+],500,14
7306,430,57806,狙撃手の記憶,鍵開けの能力を強化する [*],140,12

23>24
12578,740,63078,非のない記憶,暗黒への耐性を授ける [*****+],536,12
12358,727,62858,癒えぬ喪失,恐怖を無効にする,68,14

24>25
33864,1993,84364,時を止める左腕(選択不可),魔法への耐性を授ける [*****+],513,15
33634,1979,84134,ザ・シーカー,筋力を2上げる,62,8

25>26
99850,5874,150350,血だらけの世界,毒への耐性を授ける [*****+],524,14
99610,5860,150110,抹殺の虎,隠密能力を強化する [*],120,10

26>27
21889,1288,72389,マスター・オブ・カオス,冷気への耐性を授ける [*****+],529,14
21639,1273,72139,侍の昨日,より重い物の運搬を可能にする [**],370,14

27>28
41226,2426,91726,暗がりに住む錬金使い,火炎への耐性を授ける [*****+],536,13
40966,2410,91466,運命に逆らう愛人,習得を1上げる,24,4

28>29
95710,5631,146210,ディアブロアース(選択不可),混沌への耐性を授ける [*****+],510,6
95440,5615,145940,幽霊を探す混沌,習得を維持する,40,13

29>30
18607,1095,69107,腐った明日,電撃への耐性を授ける [*****+],526,9
18327,1079,68827,呪いの朝,体力回復を強化する [*],38,6

30>31
21888,1288,72388,母のカウ,幻惑への耐性を授ける [*****+],532,11
21598,1271,72098,狼の空,混乱を無効にする,53,12

31>32
98522,5796,149022,災いの使者,地獄への耐性を授ける [*****+],500,9
98222,5778,148722,影に潜む宵闇,射撃の理解を深める [*],152,14

32>33
7516,443,58016,愛されし連鎖,神経への耐性を授ける [*****+],500,14
7206,424,57706,瞬間の支配者,中装備の技術を上昇させる

33>34
12578,740,63078,非のない記憶,暗黒への耐性を授ける [*****+],536,12
12258,722,62758,瞳の売国奴,電撃への耐性を授ける [*],1,11

34>35
99850,5874,150350,血だらけの世界,毒への耐性を授ける [*****+],524,14
99520,5855,150020,屍の神聖,心眼の技術を上昇させる [*],157,4

35>36
21889,1288,72389,マスター・オブ・カオス,冷気への耐性を授ける [*****+],529,14
21549,1268,72049,血痕の用心棒,感覚を3上げる,136,8

36>37
41226,2426,91726,暗がりに住む錬金使い,火炎への耐性を授ける [*****+],536,13
40876,2405,91376,未来から逃げる右腕,習得を6上げる,260,10

37>38
71202,4189,121702,虐殺するボス,音への耐性を授ける [*****+],540,6
70842,4168,121342,無罪の青銅,盲目を無効にする,466,6
音 4回目

38>39
70832,4167,121332,ドリーミングカタナ,速度を維持する,29,9
音 5回目

39>40
70821,4166,121321,逃亡する魔法,習得を維持する,110,9
音 6回目

40>41
70812,4166,121312,心臓の犬,器用を維持する,41,4
音 7回目

41>42
70801,4165,121301,詐欺師の刃,探知能力を強化する [*],33,4
音 8回目

42>43
89590,5271,140090,黄の深夜(選択不可),地獄属性の追加ダメージを与える [*****],469,9
-410
89180,5246,139680,砦に潜む申し子,習得を維持する,47,14

生き武器近接
・属性9~11種+発動系orスキルor主能力or耐性埋め などで計14種までエンチャを付けるのが一般的。

発動系はグレネードを筆頭に、攻撃系魔法や英雄などのサブ魔法など。
スキルは主に軽装備・中装備・重装備などのPV上げる系、戦術などで攻撃力の底上げなど。
変わり種では常用する補助スキル(読書や暗記など)。
主能力はそのまま、魔力か速度という方が多いようです。
耐性埋めは例えば音耐性など、完全無効にするには大量の重ねがけが必要な物を付けると、初回はそのままの強度が乗るのでちょっとお得。
他にはペットの装備で足りない耐性や盲目耐性をカバーするなど。


【生きグレ鎌など、発動系や他のスキルがプラスされている生き武器の注意点】
自分も今回初めて分かりましたが、15LVから16LVに上がる時に15個のエンチャを埋める必要あり。
どういうことかと言いますと、例えば14LVまでで15個エンチャが埋まってしまうと、
すでに付けたエンチャといえども選択肢に現れず、ボーナス+1しか選択肢に出ない。
おかげで育成途中のバックアップから、もう一度付けるエンチャ練り直しが必要になりましたw
エンチャは素材効果の筋力UPなども当然含まれるので、素材に注意が必要。
本来は1回目の素材槌が不要になるのでお得ですw
(もしギリギリでこのことに気付いた場合、素材をなまものや鉛などのエンチャの無い素材に変更すれば恐らく大丈夫)

近接・遠隔ともに再度確認したところ、同じ現象が再現できなかったので、恐らく気にせず15個埋めて大丈夫です。


具体的には
・付けるエンチャを決める
・15LVから16LVで付ける最終エンチャを決める
→これは必ず血吸いが付こうとする段階なので、一番付けづらかったエンチャを持ってくると楽。
 低いBlood値の候補ばかりのエンチャがお勧め。
・1-14までで、重ねがけしたいエンチャがあればそれを先に決め、付けるレベルを選択しておく。
→特に後半になると、Blood値が高い物を探すのが大変なので、重ねがけの優先度を決める。


ちなみに今回は2本まとめて育てました。
以前はれんだーを使用していましたが、前に紹介したRecKeyの方が連打スピードももうちょっと早く調整できたのでお勧めです。
で、その連打数の調整が1回で済むので、複数生き武器を育てるのもアリですねw

A:生きグレ鎌     B:グレ長剣
1  首狩り          グレ
2  グレ            氷
3  氷             地獄
4  地獄            魔法
5  魔法            混沌
6  混沌            神経
7  神経            電撃
8  電撃            音
9  音              暗黒
10 暗黒           幻惑
11 幻惑            毒
12 毒             戦術
13 戦術           心眼 
14 軽装備         軽装備

以上14種
氷はPOTなどアイテム破壊の可能性があるため、お好みでどうぞ。
総ダメージ量を考えた上での選択になりました。
あと重ねがけですが、有効な敵が多い魔法属性追加をメインにするのがお勧め。

ちなみに戦術と魔法属性追加を別データで一種のみで重ねがけしてプチ検証してみたところ、
圧倒的に魔法属性追加が有利でした。
戦術が500ダメ上がるとすれば、魔法属性追加は7000とか余裕で上がりますw
戦術はwiki の解析のところに計算式が乗っているので、それで見ると良いかも。

あと軽装備などのPV上げるために重ねがけして、敵へのダメはグレに頼るというのも一つの方法。
自分としては、PVは魔法威力特化生き武器と聖なる盾とかで上げれば良いかなーと思ったので、あくまで戦闘メインに考えました。
グレ長剣の方はもしかするとペットに回すかもしれないので、そうすると軽装備が無駄になるんですが、他に付けたいスキルも無いからいいやと割り切りましたw

一つ忘れていました。
信仰によっては、信仰スキル重ねがけもありかも知れません。
イッパツ様ならマナ吸収あるし、装備変えないで済むのは結構なメリットかも。
……遠隔の耐性装備につけようかなw

あくまで一例として、自分の付けた銘を貼りますが、たぶん全体的な強度で言えばもう少し良いつけ方があるかと。
(11LVのバックアップから戻したため、一からやり直すのは辛かったので)
こだわる方は、最強強度を目指して組み合わせてくださいw
(一応、つけた銘はその属性上位3位までの銘から付けています)

鎌と長剣、13から14に上がる時以外は全部一緒です。

【見方】
2>3 10  は、2LVから3LVに上がる時、となりの10は、上にずれる数を表しています。
上が元の銘、下が実際に付ける銘(ずらした後の銘)です。

注!!1.22エヘフィートありのエンチャ表を元にしたomake用です!!
(他ヴァリアント、1.16安定版などとは表が違います)

1>2
28301,1665,78801,夢見る勝利者,毒属性の追加ダメージを与える [*****+],504,13

2>3 10
89590,5271,140090,黄の深夜(選択不可),地獄属性の追加ダメージを与える [*****],469,9
89580,5270,140080,龍の結末,テレポートを妨害する,358,12

3>4 20
40987,2412,91487,展望の時(選択不可),魔法属性の追加ダメージを与える [*****+],529,12
40967,2410,91467,鋼鉄の偽善者,運勢を3上げる,133,7

4>5 30
31736,1867,82236,あらがいし青,戦術の理解を深める [***],545,14
31706,1866,82206,ブレイブサッドネス,射撃の理解を深める [*],36,12

5>6 40 
85481,5029,135981,抗争の父,神経属性の追加ダメージを与える [*****+],501,7
85441,5026,135941,タイガーの帝国,あなたを浮遊させる,132,8

6>7 50
72826,4284,123326,番犬の鋼鉄,暗黒属性の追加ダメージを与える [*****],466,5
72776,4281,123276,あらがわない盗人,習得を3上げる,134,10

7>8 60
5984,353,56484,永遠のエース(選択不可),電撃属性の追加ダメージを与える [*****+],520,15
5924,349,56424,ザ・アース,錬金の腕をあげる [*],165,11

8>9 70
45867,2699,96367,聖なる鷹,音属性の追加ダメージを与える [*****+],508,12
45797,2694,96297,宿命の化身,探知能力を強化する [*],138,12

9>10 80
34926,2055,85426,白銀の恋人,幻惑属性の追加ダメージを与える [*****+],512,15
34845,2050,85345,売国奴のファイア,耐久を維持する,31,15

10>11 90
49496,2912,99996,ダイヤの覇者,混沌属性の追加ダメージを与える [*****],452,7
49406,2907,99906,指の騎兵,錬金の腕をあげる [**],258,13

11>12 100
29279,1723,79779,片腕の愛人,冷気属性の追加ダメージを与える [*****],485,15
29179,1717,79679,悪魔のような深淵,意思を維持する,282,12

12>13 110
89590,5271,140090,黄の深夜(選択不可),地獄属性の追加ダメージを与える [*****],469,9
89478,5264,139978,放浪者の短剣,筋力を4上げる,178,15

13>14 120
72826,4284,123326,番犬の鋼鉄,暗黒属性の追加ダメージを与える [*****],466,5
72704,4277,123204,やばすぎるあえぎ声,あなたを浮遊させる,473,15

※↓グレ長剣はこっち
50863,2992,101363,癒されし勝者,心眼の技術を上昇させる [***],510,11
50743,2985,101243,あらためて盗賊,より高度な詠唱を可能にさせる [**],200,15

14>15 130
70726,4161,121226,老人くさい金,神経属性の追加ダメージを与える [*****],459,11
70595,4153,121095,明日への妹,意思を維持する,360,15

15>16 140
88853,5227,139353,夢ある勇者,軽装備の技術を上昇させる [***],530,14
88713,5219,139213,深淵の光,採掘能力を強化する [*],120,13

16>17 150
40987,2412,91487,展望の時(選択不可),魔法属性の追加ダメージを与える [*****+],529,12
40837,2403,91337,ルーザー・オブ・セイビア,異物の体内への侵入を防ぐ,459,14

以降魔法属性追加を付け続ける予定

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